Notatki z pliku notes/01algebra/algebra_2023.10.09.md
ALGEBRA¶
Zestaw 1 zadanie 5¶
Korzystając z zas. indukcji udowodnij że: dla dowolnego \(n \in \mathbb{N}, n \geq 4\) liczba diagonalnych w n-koncie wypukłym jest niewiększa niż \(\frac{1}{2} n(n-3)\)
utworzenie wzoru na liczbę diagonalnych
dla 4-kątu jest to
1
dla 5-kątu -
2
dla 6-kątu -
3
z tego wniosek, że liczba diagonalnych \(d = n-3\)
sprawdzenie warunku dla ~ n = 4
krok indukcyjny
Notatki z pliku notes/01algebra/algebra_2023.10.10.md
Ciało liczb zespolonych¶
w przeciwieństwie do liczb rzeczywistych nie można ich przedstawić w postaci linearnej
dlatego też nie można powiedzieć że dana liczba jest ujemna/dodatnia
liczba zespolona to para
\(i^2 = -1\)
Dzielenie¶
Przy dzieleniu liczb zespolonych należy pomnożyć przez czynnik sprzężony (tak jak usuwanie niewymierności z mianownika)
Sprzężenie¶
Sprzężenie liczby zespolonej \(z\) określamy jako \(\bar{z}\).
moduł liczby zespolonej¶
Utożsamiany z długością wektora będącego interpretacją liczby urojonej. niech \(z = (x, yi)\)
Informacja
\(|z|\) określamy również jako \(r\)
Postać trygonometryczna liczyb zespolonej¶
\(arg z\) to tzw. argument główny gdzie \(argz \in [0, 2 \pi]\)
potęgowanie liczby zespolonej w postaci trygonometrycznej¶
Wzór de Moivre’a $\( \frac{z_1}{z_2} = \frac{|z_1|}{|z_2|} (cos(\alpha - \beta) + i sin(\alpha - \beta)) \\ z^n = |z|^n (cos n \phi + i * sin n \phi) \)$
postać wykładnicza¶
Sprzężenie w postaci wykładniczej
niech \(z \in \mathbb{C}\)
Ważne
Pierwiastek n
stopnia ma n
rozwiązań
zasadnicze twierdzenie algebry¶
Każdy wielomian dodatniego stopnia ma rozwiązania w \(\mathbb{C}\)
Notatki z pliku notes/01algebra/algebra_2023.10.11_zadanie.md
Zestaw 2 zadanie 4, przykład a¶
Równanie jest spelnione dlz \(z = 0\)
Notatki z pliku notes/01algebra/algebra_2023.10.17.md
Macierze¶
Oznaczenie: \(M_{m \times n} (K)\) gdzie
m, n - wymiary macierzy
K - ciało na którym określamy macierz
Informacja
Dwie macierze są równe gdy ich wymiary są równe oraz wszystkie wartości są równe
Wskazówka
Macierzą kwadratową nazywamy macierz, w której \(m=n\)
Macierz zerowa
to taka macierz \(0_{m \times n}\) gdzie wszystkie elementy są równe 0
Macierz diagonalna
Macierz, w której niezerowe elementy leżą jedynie na przekątnych
Działania na macierzach¶
Dodawanie (i odejmowanie) macierzy których wyrazy są równe wykonujemy poprzez dodawanie odpowiednich wyrazów
Mnożenie przez liczbę - każdy wyraz macierzy mnożymy przez liczbę
transponowanie - wiersze zmieniają się na kolumny
mnożenie macierzy przez macierz macierz A musi mieć tyle samo kolumn co wierszy
Własności działań¶
Informacja
działania są dziedziczone ze zbioru \(\mathbb{R}\)
składanie odwzorowań jest łączne, ale nie przemienne Macierz diagonalna jednostkowa jest elementem neutralnym. Na przykład
transponowanie:
Ważne
Suma elementów na przekątnych¶
tr
to ślad macierzy - suma elementów na przekątnej
Macierze symetryczne i antysymetryczne¶
Twierdzenie
każdą macierz kwadratową można rozbić na dwie macierze, z których jedna jest symetryczna, a druga antysymetryczna
Wyznacznik macierzy¶
Definicja
wyznacznik to liczba \(detA\) taka, że:
dla n = 1 \(detA = a_11\)
dla \(n \geq 2\) \(\sum_{j=1}^n (-1)^{i+j} * a_ij * detA_ij gdzie \)detA_ij$ to wyznacznik (tzw. minor) macierzy powstałej po skreśleniu i-ego wiersza i j-tej kolumny
\(detA = detA^T\)
Wskazówka
dla macierzy trujkątnych górnych i dolnych detA to iloczyn elementów na przekątnej
zmiany na macierzy nie zmieniające wyznacznika¶
\(detA = detA^T\)
jeżeli w jednej kolumnie są same 0, detA = 0
\(det(nA) = n * detA~ n\in \mathbb{R}\)
dla \(A = B+C\) $detA = detB + detC
po zmianie kolumn miejscami wyznacznik zmieni znak
jeżeli dwie kolumny są proporcjonalne detA = 0
jeżeli kolumna jest kombinacją liniową pozostałych detA = 0
do kolumny można dodać kombinację liniową pozostałych co nie zmieni wyznacznika
Macierz odwrotna¶
macierze kwadraowe
Informacja
macierz osobliwa jeżeli detA = 0
Informacja
Macierz jest odwracalna jeżeli jest niosobliwa
Notatki z pliku notes/01algebra/algebra_2023.10.24.md
Ważne
Macierze odwracalne tworzą grupę (tzw. grupę liniową)
Obliczanie macierzy odwrotnej¶
metoda dopełnień algebaicznych
możemy ją obliczyć tylko gdy \(detA \neq 0\)
\(a_ij = (-1)^{i+j} * m_{ij}\)
tak powstałą macierz transponujemy i kążdy element mnożymy przez \(\frac{1}{detA}\)
metoda operacji elementarnych (bezwyznacznikiowa)
zestawienie macierzy blokowej z macierzy A i macierzy jednostkowej
jeżeli macierz A uda się sprowadzić do macierzy jednostkowej, to druga część bloku będzie macierzą odwrotną \(A^{-1}\)
Algorytm gausa
korzystając z operacji elementarnych uzyskać macierz trujkątną górną przemieszczając się od lewego górnego rogu macierzy
zerowanie od prawej na lewą stronę
Własności macierzy odwrotnej¶
\(detA = \frac{1}{detA^{-1}}\)
\((A^{-1})^{-1} = A\)
\((A^{-1})^T = (A^T)^{-1}\)
\((\alpha A)^{-1} = \frac{1}{\alpha} A^{-1}\)
(AB)^-1 = B^{-1} A^{-1}$
Układy równań liniowych¶
Układ równań liniowych można zapisać jako \(A * X = B\)
Układ równań¶
układy crammerowskie
są to takie układy, w których liczba niewiadomych jest równa liczbie równań
Macierz A jest kwadratowa
\(x = \frac{W}{W_x}\) …
jeśli W = 0 układ nie jest oznaczony
jeśli macierz nie jest kwadratowa należy wykorzystać rząd macierzy
rząd to największy stopień niezerowego minora
Wyznaczanie rzędu¶
sprowadzanie macierzy do postaci schodkowej
rząd macierzy to ilość “schodów”
Rozwiązywanie układów równań \(m \neq n\)¶
układ jest sprzeczny jeżei rząd macierzy jest rożny od rzędu macierzy uzupełnionej
Notatki z pliku notes/01algebra/algebra_2023.10.31.md
Działania elementarne, które nie zmieniają rozwiązań¶
skreślenie wiersza z samych zer
skreślenie jednego z wierszy proporcjonalnych
mnożenie wiersza przez dowolną stałą niezerową
przestawienie kolumn
Wskazówka
Rząd macierzy (układu równań) informuje ile niewiadomych można z danego układu wyliczyć
Geometria Analityczna¶
Wektory¶
wektor możemy oznaczac jako \((x, y, z): x, y, z \in \mathbb{R}\)
Informacja
Wektor od ługości 1 nazywamy wersorem.
Kąty kierunkowe to kąt między osią a wektorem.
Cosinus kierunkowy to stosunek \(cos \alpha = \frac{u_x}{|\vec{u}|}\)
Dla wersorów cosinusy kierunkowe to współrzędne wektora.
Działania na wektorach¶
iloczyn skalarny jest rozdzielny względem dodawania
iloczyn mieszany \((\vec{v_1}, \vec{v_2}, \vec{v_3})\)
Płaszczyzny w przestrzeni \(\mathbb{R}^3\)¶
Równanie płaszczyzny
Notatki z pliku notes/01algebra/algebra_2023.11.07.md
Przestrzenie wektorowe¶
Przestrzeń Wektorowa
(K, +, C, \(*\)) jest grupą abelową, natomiast V
zbiorem (\(V \neq \emptyset\)).
(V, +) jest grupą abelową
\(\forall v, v \in V \quad \forall \alpha \in K \quad \alpha * (v + v) = (\alpha * v) + (\alpha * v)\) (występuje rozdzielność mnożenia względem dodawania w mnożeniu sumy wektorów przez skalar)
\(\forall v \in V \quad \forall \alpha, \beta \in K \quad (\alpha + \beta) * v = (\alpha * v) + (\beta * v)\) (występuje rozdzielność mnożenia względem dodawania w mnożenia sumy skalarów przez wektor)
\(\forall v \in V \quad \forall \alpha, \beta \in K \quad \alpha * (\beta * v) = (\alpha * \beta) * v\) (mnożenie wektora i skalarów jest łączne)
\(\forall v \in V \quad 1 * v = v\) (występuje element neutralny)
możliwe jest mnożenie przez skalar
Wskazówka
Elementy zbioru V nazywamy wektorami, a K - skalarami
Informacja
Zbiór \((\mathbb{R}^2, +, \mathbb{R}, *)\) to tradycyjny zbiór wektorów na płaszczyźnie dwuwymiarowej. \(V = \mathbb{R}^2\) określa dwa wymiary palszczyzny a \(K = \mathbb{R}\) to ciało (zbiór) tzw. skalarów.
Podprzestrzenie liniowe¶
Zbiór \(U\) nazywamy podprzestrzenią przestrzeni V gdy działania zadeklarowane dla te podprzestrzeni są w niej wewnętrzne.
Informacja
Innymi słowy aby sprawdzić czy dany zbiór jest podprzestrzenią przestrzeni V dla dla dwuch wektorów \(v_1 i v_2 \in V\) oraz skalara \(\alpha\)
Ważne
0 musi należeć do podprzestrzeni
Wskazówka
Jeżeli w definicji przestrzeni występuje translacja (dodanie stałej) przestrzeń ta nie jest podprzestrzenią przestrzeni V.
Analogicznie można postępować dla innych wyrazów.
Liniowa zależność wektorów¶
liniowa zależność wektorów
Wektory są liniowo niezależne gdy żadnego z nich nie można przedstawić w formie kombinacji liniowej pozostałych.
Przykładowo \(v = \alpha v_1 + \beta v_2 + \gamma v_3\) nie jest liniowo niezależny.
Biorąc pod uwagę inny przykład:
Wskazówka
To tak jak w macierzach, gdzie jeden z rzędów można wyzerować za pomocą innych.
Informacja
Aby sprawdzić czy wektory są liniowo niezależne budujemy macierz z wektorami wpisanymi w kolumny (tak aby poróœnywać x-owe współrzędne e.t.c.) i przyrównujemy do (0,0,…,0) i obliczamy jej rząd.
Generatory
Zbiór generatorów to zbiór wektorów pozwalających na zapisanie każdego innego wektora w danej podprzestrzeni.
zbiór generatorów oznaczamy jako \(W\)
natomiast generowaną przez nie podprzestrzeń \(limW\)
Twierdzenie o geneowaniu podprzestrzeni \(\mathbb{R}^n\)
Wektory \(v_1, v_2, ..., v_k\) generują przestrzeń \(\mathbb{R}^n\) (o n wymiarach) \(\Leftrightarrow\) \(rowA\) (rząd macierzy A) jest równy n. Macierz A to taka macierz, która składa się w kolejno wpisanych w wierszach wektorach v.
Wskazówka
\(k \geq n\) tzn. że generatorów może być więcej niż wymiarów przestrzeni, jednak jeżeli tak jest oznacza to że kilka z nich (\(k-n\)) jest liniowo zależnych.
Notatki z pliku notes/01algebra/algebra_2023.11.14.md
podzbiorami przestrzeni wektorowych \(\mathbb{R}^2\) i \(\mathbb{R}^3\) są:
proste
płaszczyzny
kombinacja zerowa
Powłoka liniowa
Jest podprzestrzenią
Baza¶
Układ wektorów (generatorów) można nazwać bazą, jeżeli:
są niezależne liniowo
generują przestrzeń wektorową
Baza
Podsumowując: układ n wektorów-generatorów liniowo niezależnych w przestrzeni n-wymiarowej jest bazą
Ważne
przestrzeń \(\left\{\bf{0}\right\}\) nie posiada bazy.
Wskazówka
Najprostszą bazą przestrzeni 3-wymiarowej jet układ wersorów \((\hat{j}, \hat{k}, \hat{l})\)
Reper Bazowy (aka Baza uporządkowana)
To uporządkowany ciąg wektorów bazowych.
Wymiar przestrzeni wektorowej V
To liczba eleentów bazy i oznaczamy \(dimX\) gdzie X to przestrzeń.
Informacja
\(dim{0} = 0\)
Wskazówka
Wymiar podprzestrzeni jest mniejszy niż wymiar przestrzeni wyjściowej. Jeżeli \(dimV = dimW \Rightarrow W = V\)
Wskazówka
Współrzędnymi wektora nazywamy skalary \(v = \alpha_1 v_1 + \alpha_2 v_2 + ... + \alpha_n v_n\) i zapisujemy jako \(v = [\alpha_1, \alpha_2, ..., \alpha_n]_B\)
Macierz Przejścia¶
Informacja
Oznaczenie: \(P_{B \to B'}\)
Macierz przejścia
Wektor v należy do przestrzeni liniowej V.
W bazie B
można zapisać go jako \(v = [x_1, x_2, ..., x_n]_B\) natomiast w bazie \(B'\):
\(v = [x_1', x_2', ..., x_n']_{B'}\)
W takim przypadku macierz przejścia można powiązać z wektorami w poszczególnych bazach jako: \(\bf{X = P_{B \to B'} X'}\).
X to wypisane w jdenej kolumnie współrzędne w bazie B a \(X'\) - w bazie \(B'\).
\(P_{B \to B'}\) to obraz azy \(B'\) w bazie \(B\)
Twierdzenie o N-Bazach
załóżmy że \(B~B'~i~B''\) to bazy przestrzenii V.
\(P_{B' \to B} = (P_{B \to B'})^{-1}\)
\(P_{B \to B''} = P_{B \to B'} * P_{B' \to B''}\)
Notatki z pliku notes/01algebra/algebra_2023.11.21.2023.md
baza - zbiór wekorów liniowo niezależnych generujących przestrzeń
wymiar - liczność bazy
aby przedstawić wektor w bazie kanonicznej w innej bazie należy rozwiązać układ równań (\(b_1' = \alpha~b_2' = \beta\))
Macierz Przejścia¶
niech \(b_1, b_2...\) - stara baza i \(b_1', b_2' ....\) nowa baza.
Wektory ze starej bazy można przedstawić jako kombinacje współrzędnych z nowej bazy oraz wypisac w macierzy w kolumnach. Następnie należy znaleźć macierz odwrotną.
\(P_{B\to B'} = (P_{B'\to B})^{-1}\)
\(P_{B \to B'} * P_{B' \to B''} = B_{P \to B''}\)
Odwzorowania Liniowe¶
Załóżmy dwie przestrzenie liniowe nad tym samym ciałem
morfizm przestrzeni liniowych (odwzorowanie liniowe) zachodzi jeżeli zachodzi odwzorowanie działań w tych przestrzeniach
Ważne
Jeżeli występuje translacja (dodanie stałęj) odwzorowanie nie jest liniowe (nie spełnia warunku addytywności).
Wskazówka
operator różniczkowania \(\frac{dy}{dx}\) jest odwzorowaniem liniowym
Informacja
Przy odwzorowaniu liniowym \(0 \to 0\)
odwzorowanie może być surjekcją (tożsamość obu zbiorów) (epimorfizm)
aby sprawdzić czy odwzorowanie jest injekcją można sprawdzić czy \(0 \to 0\)
Wskazówka
Zbiór wszystkich odwzorowań liniowych V w W oznaczamy przez \(Hom_k(V, W)\)
Ważne
Jezeli w liniowym występuje translacja nie jest ono liniowe.
Niech \(x_1 = 1 \land x_2 = 2\) wtedy:
Notatki z pliku notes/01algebra/algebra_2023.11.28.2023.md
Wskazówka
Aby obraz wektorów liniowo niezależnych był liniowo niezależny odwzorowanie musi być injektywne.
Na przykład rzutowanie \(\mathbb{R}^3\) na płaszczyznę \(OY\)
Informacja
macierz reprezentuje odwzorowanie liniowe
dodawanie macierzy reprezentuje dodawanie odwzorowań
natomiast mnożenie macierzy to składanie
Reprezencacja macierzowa odwzorowań liniowych
Macierz której kolumny nsą obrazami wektorów bazowych nazywamy reprezentacją macierzową odwzoorowania liniowego
Jądro
Przeciwobraz wszystkich elementów które przechodzą na 0.
Obliczamy Je następująco: \(\phi(x) = 0\)
Przykładowo
Przeciwobraz - elementy które “podajemy” do odwzorowania (jak dziedzina funkcji)
Wskazówka
Notatki z pliku notes/01algebra/algebra_2023.12.05.md
Endomorfizmy¶
Endomorfizm
Odwzorowanie liniowe jednego zbioru na ten sam zbiór.
Informacja
Zbiór wszystkich endomorfizmów ma strukturę przestrzeni wektorowej
\(\phi\) niezmiennicza
jeżeli u
jest podzbiorem V, dla \(x \in u\) \(\phi(x) \in u\)
wartość włąsna
Liczba \(\lambda\) jest wartością własną jężeli istnieje niezerowy wektor v
, który spełnia
równość \(\phi(v) = \lambda v\)
Informacja
Zbiór wszystkich wartości własnych nazywa się spektrum (lub widmem) operatora
Operator rzutowania
Określea wszystkie wektory które po zrzutowaniu na oś OX nie zmieni kierunku (lub stanie się punktem)
Szukanie wartości własnych¶
Ważne
Nie wszystkie pierwiastki ww. równania są pierwiastkami charakterystycznymi.
Należy pamiętać, że \(t = \lambda \in K\), gdzie K
to ciało nad którym pracujemy
Informacja
Wielomiany włąsne nie zależą od bazy
Notatki z pliku notes/01algebra/algebra_2023.12.12.md
Własności spektrum¶
spec(A) = spec(A^T)
spec(A^n) = spec(A)^n
\frac{1}{\lambda} = spec(A^{-1})
Kiedy można dokonać diagonalizacji macierzy odwzorowania?
Jeżeli wszystkie pierwiastki wielomianu (z któ©ego szukamy wartości włąsnych) są krotności 1.
Inaczej musi istnieć baza z wektoróœ własnych.
Informacja
macierze reprezentujące to samo odwzorowanie w różnych bazach są do siebie podobne
Schemat rozwiązywania zadań:¶
załóżmy, że mamy dane odwzorowanie.
Wskazówka
Jeżeli odwzorowanie mamy zadane w następujący sposób:
Oznacza to że mamy zadane już wektory/wartości własne w tym przypadku:
Najpierw należy skonstruować macierz odwzorowania
teraz od wszystkich elementów na diagonali macierzy odejmujemy \(t\) (bądź \(\lambda\) - ja przyjmuję tutaj \(t\) dla kompatybilności z panią dr)
Wskazówka
Jeżeli macierz ma postać trujkątną, można pominąć ten i następny krok przyjmując za \(\lambda\) elementy na diagonali.
Obliczamy wyznacznik z którego później wyliczamy wartości \(t\).
Ważne
Należy pamiętać o możliwych wartościach \(t\) (\(\mathbb{R}\) czy \(\mathbb{C}\))
Ważne
Jeśli wyszło nam w sumie (licząc krotności) mniej \(\lambda\) nniż wynika z wymiaru przestrzeni (na przykład część rozwiązań wyszła urojona i nie było to dopuszczone) macierz NIE jest diagonalizowalna.
Spektrum
Otrzymane wyniki nazywamy spektrum odwzorowania.
Spektrum proste
Jeżeli wszystkie \(t\) są jednokrotnymi rozwiązaniami równania, i jest ich dokładnie tyle co wymiar przestrzeni, to mamy do czynienia ze spektrum prostym - pomiń następny krok (jeżeli zadanie tego nie wymaga)
Obliczanie wektorów Własnych. Aby to zrobić rozwiązujemy następujące równanie:
Gdzie: \(A\) to macierz odwzorowania, \(\lambda\) to dana wartość \(t\) a \(v\) to szukany wektor własny
Ważne
jeśli \(\lambda\) jest n-krotna należy sprawdzić następujący warunek: \(n = dim E_{\lambda} = dim A - Row(A-\lambda I)\) Jeżeli warunek nie jest spełniony - macierz nie jest diagonalizowalna.
Teraz nowa macierz tego przekształcenia to
A więc macierz ze współczynnikami \(\lambda\) na diagonali.
Informacja
Nowa macierz odwzorowania zapisana jest dla bazy złożonej z wektorów własnych!
Wskazówka
załużmy wektor \(v\) w bazie kanonicznej. Aby przekształcić go taką macierzą diagonalną należy:
Pomnożyć lewostronnie wektor przez macierz przejścia (złożoną z wektorów nowej bazy - wektorów własnych)
Pomnożyć lewostronnie przez nową macierz diagonalną \(D\)
na koniec można powrócić do bazy kanonicznej
Wskazówka
Wizualizacja graficzna!
Notatki z pliku notes/01algebra/algebra_2024.01.07.md
Przestrzenie euklidesowe¶
Przestrzeń euklidesowa
to po prostu w dziwny sposób powiedziane “Iloczyn Skalarny”.
To tak aprzestrzeń wektrowoa, nad któ©ą zdefiiowano iloczyn skalarny.
Oznaczenie: \(\mathbb{E}^n\) to \(\mathbb{R}^n\) ze zdefiniowanym standardowym iloczynem skalarnym.
Informacja
standardowy iloczyn skalarny to funkcja zefiniwoana w następujący sposób
Norma
Norma to dziwna nazwa na “długość wektora”
oznaczenie: \(||v||\)
Informacja
Norma spełnia zasadę liniowości
\(||v|| = 0 \Leftrightarrow v = \bf{0}\)
\(||\alpha v|| = |\alpha| * ||v||\)
Przestrzeń wektorową ze zdefiniowaną normą nazywamy Przestrzenią Unormowaną
Wskazówka
Jeżeli znamy iloczyn wektorowy możemy od razu zdefiniować normę. Określamy ją następującym wzorem:
Obrazowo:
iloczynn skalarny \(v \dot v\) lub \(s(v, v)\) to po prostu z definicji iloczynu skalarnego długość \(v\) pomnożona przez rzut \(v\) na \(v\) czyli po prostu długość \(v\) podniesiona do kwadratu
gdy nałożymy na to pierwiastek otrzymamy długość \(v\)
Wektor unormowany
Również znany jako wersor.
Jesto to wektor w przestrzeni V którego norma wynosi 1
Wskazówka
Każdy wektor z przestrzeni euklidesowej można unormować.
Znając powyższe zależności można określić miarę kąta między wektorami.
Ważne
To wszystko nie ma sensu dopuki togo nie zobaczysz, więc polecam
Wskazówka
W przypadku ww. zależnośći warto rozważyć dwa skrajne przypadki:
jeżeli wektory są współliniowe, to długość rzutu
u
nav
ma długość całegou
, więc $\(\frac{\cancel{||u|| * ||v||}}{\cancel{||u||*||v||}} = 1 \Rightarrow cos \angle(u, v) = 0^o\)jeżeli wektory są prostopadelk, długość rzutu
u
nav
ma długość0
z czego wynika, że \(\frac{0 * ||v||}{||u||*||v||} = 0 \Rightarrow cos\angle(u,v) = 90^o\)
Wektory ortogonalne
To inaczej wektory prostopadłe (aka \(u \perp w\)). Z tego również wynika, że \(u \dot w = 0\) (ofc w drugą stronę też to działa)
Ważne
w tym przypadku jednak inna nazwa ma sens, ponieważ pojęcie wektoróœ ortogonalnych ma również sens w większej liczbie wymiarów (np. 4)
Układ ortonormalny
układ wektorów ortogonalnych, w którym każdy wektor jest dodatkowo unormowany.
Notatki z pliku notes/01algebra/algebra_2024.01.09.md
Informacja
Przykłądem bazy ortonormalnej jest baza kanoniczna w \(\mathbb{R}^3\).
Aby wyliczyć współrzędne wektora w bazie ortogonalnej?:
Informacja
\(\left<v, b_1\right>\) to \(||v_{b_1}|| * ||b_1|\) po podzieleniu zostaje \(\frac{||v_{b_1}||}{||b_1||}\)
gdzie \(v_{B_1}\) to długość rzutu \(v\) na \(b_k\)
Metoda ortogonalizacji Gramma-Schmidta¶
Jeżeli istnieje basa generujaca jakąś podprzestrzeń to istnieje też inna ortogonalna baza która generuje tą podprzestrzeń.
najpierw warto sprawdzić, czy zadana baza nie jest już przypadkiem ortogonalna ;-)
\(c_1 = b_1\)
aby \(c_2\) generował tą samą przestrzeć co \(lin\left\{c_1, b_2\right\}\) musi on być kombinacją liniową tych wektorów \(c_2 = b_2 + \alpha c_1\).
to samo należy zrobić dla 3 wektora. Również \(c_2 = \left<c_2, b_2\right> = 0\)
Rzut Ortogonalny¶
Wskazówka
również znany jako rzut prostokątny w \(\mathbb{r}^2\)
Notatki z pliku notes/01algebra/algebra_2024.01.16.md
Przestrzenie euklidesowe¶
Macierze ortogonalne
TO takie macierze, które \(A^T * A = I\).
Informacja
Wskazówka
Jeżeli macierze A i B są ortogonalne, wtedy \(A * B\) też jest ortogonalna.
Własności baz ortonormalnych. Niech \(B_{\perp}\) i \(B_{\perp}'\) będą dwiema bazami ortonormalnymi. Niech \(P_{B \to B'}\) będzie macierzą przejścia pomiędzy nimi. Wtedy \(P\) również jest ortogonalna.
Wskazówka
Zauważ, że \(P_{B' \to B} = P_{B \to B'}^{-1} = P_{B \to B'}^T\)
Izometrie liniowe
to przekształcenia które nie zmieniają odległości między wektorami.
Można wysnuć wniosek, że \(\phi\) jest ortogonalne.
Możliwe typy Izormorfizmów liniowych to:
obrót
odbicie (względem prostej o równaniu \(y = tg\left(\frac{\alpha}{2}\right)x\))
Notatki z pliku notes/01algebra/algebra_2024.01.23.md
Przestrzenie Unitarne¶
Przestrzeń unitarna to taka przestrzeń euklidesowa określona nad ciałęm liczb zespolonych.
Iloczyn hermitowski
Iloczyn skalarny zdefiniowany w następująćy sposób: